

Episodes

1. Je suis le Petit Héros, Dai !!
Le jeune Dai vit sur l'île de Dermline, où il rêve de devenir un héros. Un jour, un héros et ses compagnons arrivent sur l'île. Dai est d'abord enthousiaste, mais leur véritable intention est de lui voler son meilleur ami, Gomechan, le mythique Golden Metal Slime.

2. Une princesse en danger
Dai doit emmener Léona à la grotte de la Terre pour un rituel. Au début, Dai n'aime pas Léona, mais ils arrivent lentement à se comprendre. Soudain, un scorpion géant maléfique attaque. Dai le vainc, mais Léona est empoisonnée. Dai tente de la sauver...

3. La Victoire sur la machine infernale
Dai cherche un moyen de sortir de la grotte pour sauver la princesse Léona qui a été empoisonnée. Pendant ce temps, une machine tueuse, dont on dit qu'elle a été créée pour tuer les héros, apparaît. Dai parvient à s'échapper, mais la machine est sur le point de tuer Brass, la seule personne sur laquelle il peut compter pour sauver Léona. À ce moment-là, un signe mystérieux apparaît sur le front de Dai.

4. Ivan
Les monstres ont commencé à se déchaîner dans diverses régions du pays, et certains des monstres de l'île Dermline ont commencé à devenir fous furieux. Il semble que le Roi Démon ait fait son retour. Puis, sur l'île Dermline, Avan, le précepteur du Héros et son élève Popp, apparaissent...

5. La Formation intensive
Ivan se transforme en dragon et attaque Dai. Dai se bat en vain. Pour vaincre les flammes d'Avan, il faut utiliser Wave Slash.

6. Derrière l'ombre, le danger
Alors que Dai atteint son objectif d'entraînement, quelqu'un entre sur l'île. Qui devrait apparaître devant Avan mais le pire être possible... !

7. Le Diplôme
Ivan est maîtrisé par Hadlar, qui est maintenant plus fort que jamais. Pour protéger ses élèves et le monde, Ivan rassemble ses dernières forces et affronte Hadlar.

8. Le Sacrifice
Dai ne peut rien faire d'autre que regarder. Enfin, l'épreuve de force entre Ivan et Hadlar est terminée.

9. Adieu Dremline
Après les événements déchirants qui se sont déroulés, Dai fait ses adieux à tous ses amis monstres sur l'île Delmurin et commence sa grande aventure avec Brass.

10. Le Labyrinthe des bois démoniaque
Au début de l'aventure, sur le chemin du palais royal pour rencontrer le roi Romos, il meurt et saute à travers la forêt magique. Une fille nommée Mamu et une fille pop utilisant une arme magique qu'elles ont rencontrée en chemin se battent et ne peuvent pas sortir de la forêt magique. Pendant ce temps, Hadler tue Crocodine, l'un des démons troopers de la Bête et le chef de l'armée.

11. Sauvetage
Crocodyne apparaît devant le dé. Un combat au dé devant l'Ono vide qui a le pouvoir de Hadler ou mieux et l'effet du sort avec des erreurs. Craignant Crocodyne, Pop s'est enfui de la scène, mais a rencontré Mah en chemin et s'est dirigé vers Dai.

12. Le Secret du pistolet magique
Ivan a enseigné à Maam et a reçu une balle magique. A cause de son opération, Crocodine a été scellé à la hache et a subi une contre-attaque et a battu en retraite. Les trois hommes sont arrivés sains et saufs au village des clous et ont rejoint Gome-chan. Mamm et Dai parlaient de la visite d'Aban au village il y a environ cinq ans.

13. Zaboerra entre dans l'action
Suite à la magie d'un ancien du village, Die décide de quitter le village de Nail. Pop demande à Die s'il va inviter Mahm. L'évêque Zaboela donne à Crocodine un plan pour renverser Die. Crocodine n'aime pas les mains lâches, mais tente de rattraper l'humiliation perdue à Die.

14. L'Attaque du régiment des bêtes féroces
Crocodyne et les Monstres Bêtes avancent sur Lomos pour une attaque totale. Après avoir appris la crise au château de Lomos, Dai se lance avec ses amis dans l'auberge. Après avoir frappé un pop en essayant de suivre le dé, Maam se dirige vers le château de Lomos. Et le pop laissé derrière...

15. Blass attaque Fly
Crocodine est surpris par la vitesse à laquelle le dé devient plus fort, et décide d'utiliser la "carte maîtresse" que lui a donnée Zaboera. Du tube magique est apparu Brass, le masqueur de démons, le père de Dai. Brass qui utilise la magie sans pitié contre un dé qui est ennuyé et incapable d'attaquer.

16. La Ville envahie
Dai réfléchit à la stratégie qui consiste à accrocher le bronze dans le tube magique de Crocodine. Cependant, la brutalité de Crocodine, le roi des bêtes, fait mourir dans les ennuis. Et le mouvement est bloqué et Maam ne peut pas le soutenir. Mazoho, la sorcière des faux héros, raconte l'histoire de la pop ...

17. Au nom de l'amitié
Un pop lâche combat Crocodine avec tout son courage pour sauver la misère de Die. Le sort d'atout est un pop qui peut être évité et piétiné par Crocodine, mais alors qu'il est en lambeaux, il déclenche un sort pour sauver Die et inverser le miracle.

18. La Défaite de Crocodine
Grâce à l'action abandonnée de Pop, les armoiries brillent sur le front du dé furieux qui se trouve sur le chemin de l'armée diabolique. Crocodine, qui ne peut pas se permettre de perdre, entre également dans l'attaque de douleur mortelle du Roi-Bête. Maam jette un sort de récupération, Hoimi, sur Pop pour soutenir un dé sans épée !

19. L'Assemblée extraordinaire
Die était sur un bateau à travers Papnica sans se séparer de Brass. Cependant, il apprend que l'armée d'immortels du Roi Démon est envoyée à Papnica, où se trouve la Princesse Léona, et brûle son esprit de combat. De l'autre côté, Hadler rassemble tous les cadavres à la base du château d'Oniwa et essaie de frapper le dé comme un seul ...

20. La Rencontre avec Henki
Un épéiste que j'ai rencontré sur le site d'un château détruit par un monstre, le château de Papnica, était un jeune homme nommé Hyunkel, à qui Avan avait autrefois appris l'épée. Cependant, à cette époque, le même nom était prononcé à la base de Hadler. Le Commandant Immortel Hyunkel a reçu l'ordre direct de le soumettre de la part de la Grande Brûlure du Diable.

21. Le Secret de Henki
Hyunkel, le commandant immortel qui porte l'armure et l'épée les plus solides et utilise la technique d'épée d'Avan. Il meurt celui qui n'a aucun moyen de réaliser un grand exploit. Hyunkel dit. Le monstre mort-vivant, le père qui l'a élevé, a été perdu parce que le diable a été tué. Il a dit qu'il était un disciple d'Avan lui-même pour transmettre la mort.

22. L'Allié inespéré
Les attaques magiques et par dé ne peuvent être appliquées à l'ennemi puissant Hyunkel. Et tout comme Hyunkel, un dé monstre ne peut pas exercer son pouvoir de bouclier d'arme. Le dé dont le mouvement est bloqué par le combat obscur s'approche d'une menace vitale !

23. L'Entrainement
Hyunkel s'échappe de la matrice et reçoit la visite de Hadler dans le château souterrain magique, qui était autrefois la ville natale de Hadler. Pendant ce temps, pour récupérer le Mamm capturé, Pop et Dai réfléchissent à la méthode d'attaque qui mène à Hyunkel.

24. Le Labyrinthe
Il meurt et explose attiré par le sable dans le château souterrain magique qu'il a infiltré pour sauver Maam. Il tente de vaincre Hyunkel avec une combinaison d'un sort de nuage de pluie et d'un sort de tonnerre Raidein, mais Hyunkel ne tire pas son épée essentielle. D'autre part, Mah tente de sortir de la prison...

25. Le Testament de Spectror
Hyunkel a subi beaucoup de dégâts à cause du dé lié et de la technique d'éclatement, mais il a résisté à la puissance, s'est relevé, a bloqué le mouvement du dé et a lancé un Bloody Scry mortel. Immédiatement après, Mamu apparaît dans l'arène. Avec le testament laissé par le père de Hyunkel, Bartus.

26. Adieu Henki
Le dé se lève, et Hyunkel lance inconsciemment une attaque qui combine épée et magie pour détruire l'armure. Alors que Hyunkel est sur le point d'abandonner son coup spécial, Pop, qui voit les nuages de pluie restants, crie la foudre. Est-il possible que Dai décide de la technique de combinaison de Raidein et de l'épée ?

27. Le Ballon de Papounica
Les meurtriers tentent d'obtenir un indice pour retrouver la princesse Leona en levant une balle de signalisation basée sur les informations du soldat Padanika du château Badak. Le dé envoie une flamme au sol et provoque l'inflammation de la poussière, mais d'une manière ou d'une autre, le signal s'élève. Une personne sur un ballon dans le Royaume de Papnica a remarqué le signal ...

28. Fly contre Santor
Les trois rois-sorciers, la princesse Léona, Apollon et Marin de Punica, étaient en danger après avoir été attaqués par le général Fraserd de la Flamme de glace. Les sorts de feu et de glace sont absorbés et contrés par des sorts puissants. Les dés se précipitent et attaquent avec l'épée magique qu'ils viennent d'apprendre ...

29. La Prison de glace
Un Fraziard qui active la barrière de flammes de glace et affaiblit le pouvoir de rage de toute personne autre que vous. Leona décide de battre en retraite, mais Fraizard lui lance une malédiction. Tout le monde tente d'éviter l'anéantissement en quittant la princesse et en s'échappant avec un ballon. une horde de flammes y attaque !

30. Matorif le magicien
Les garçons qui ont rencontré Matrice, le sorcier qui a combattu Hero Aban. Alors qu'il parle de la situation et se prépare à détruire la barrière, Pop s'entraîne sous Matryf pour récupérer Léona, et le dé s'entraîne les yeux bandés. Cependant, en faisant cela, Leona perd sa vitalité...

31. Le Retour sur l'ile
Dice a atterri sur l'île Bulge dans le but de récupérer Leona après avoir terminé son entraînement pop. Cependant, Hadler déplaçait également l'ensemble de l'armée, à l'exception du Super Dragon Corps, dans le but de diviser la force pour détruire la barrière des Ardennes. Zaboera et deux corps sont devant la matrice, et pop et mamm ...

32. Le Sauveur immortel
Un dé qui continue à se battre seul avec le corps des démons et le corps des démons. Cependant, un allié de taille, Crocodine, y apparaît. Par contre, devant Hadler, le papa et la maman se trouvaient dans une situation difficile sans se battre. Selon Crocodine, il devrait y avoir des renforts encourageants ici...

33. Le Retour d'Henki
Hyunkel est apparu devant le pop et le mahm. On dit que Crocodine était déterminé à se sauver du seuil de la mort et à aider à mourir en tant qu'apôtres d'Avan lui-même pour expier ses péchés. Alors que Hyunkel et Hadler s'affrontent, les pops rencontrent Dai.

34. La Victoire d'Henki
Hyunkel riposte à Hadler avec une technique, Grand Cruz, qui met toute sa vie dans sa vie alors qu'il meurt du sort de Hadler. Avec ce sentiment en tête, Dai se précipite vers la tour pour sauver Leona. Cependant, Fraserd, qui observe la scène, rit de façon invincible. En attendant les dés ... !?

35. Santor et la passion de la gloire
En plus du stand, Crocodine et Hyunkel s'y joignent. Prenez le général Fraserd Ice Flame. Cependant, Frazied, après avoir fait exploser son propre corps, a manipulé son corps dur comme de la pierre pour attaquer. Les matrices sont rayées par d'innombrables pierres comme des balles.

36. La Défaite de Santor
Le seul moyen de vaincre Fraziard est de tuer le mal invisible. La barre de séparation n'était pas complètement réussie, mais elle s'effaçait un peu dans le cœur de Fraserd. D'autre part, Hadler, qui aurait dû être vaincu par Hyunkel, a été ressuscité grâce à la sombre combativité de Mistburn.

37. En avant
Frappé qu'il ne peut pas maintenir son corps parce que le noyau de la puissance magique est détruit par le dé. Mistburn y apparaît et donne la plus forte armure du corps de Makai. Frazied, qui est attaché avec l'armure la plus forte, commence à ravager avec un corps puissant sans sorts, mais Die va à Frazied s'il ne se sent pas vaincu.

38. La Décision de Sam
Après la fête de la victoire, les Hyunkel partent à la découverte du château d'Oniwa. La balle magique qui s'est brisée lorsqu'il a sauvé la princesse Leona ne peut plus être réparée. Et quand il a vu la puissance du sort de récupération de Leona et Pop levant son bras magique, Maam a pensé.

39. Au revoir Sam
Devant Hadler, l'assassin Kilburn, qui dépend directement du Grand Roi Démon, apparaît. Il est dit que la base sera déplacée par la force de Burn. Dans cet échange, le général Balan, chevalier dragon du Corps des dragons magiques, demande à Hadler une confrontation directe avec Dai. D'autre part, Mah décide de se séparer de la filière pour pratiquer les arts martiaux.

40. Rendez-vous à Bengana
Matorif offre à Pop en cadeau d'adieu une cape, un sceptre de lumière et une ceinture. Il lui demande de faire de son mieux pour aider Fly quand il sera confronté à un grave problème, non pas en tant que guerrier, mais en tant qu'être humain. Le vieil homme a découvert que Fly est un chevalier du dragon et s'inquiète pour le jeune brave. Après sa visite à Matorif, Pop se joint à Fly et à Léona qui partent pour le puissant royaume de Bengana afin d'y acheter des vêtements et des armes...

41. L'Armée des super-dragons
Un redoutable dragon à cinq têtes attaque la ville. L'arme anti-dragon échappe à Léona, elle est acquise lors d'une vente aux enchères par un marchand cupide. Fly et ses amis sont désormais seuls à lutter contre le dragon. Tandis que Pop fait diversion, Léona évacue les populations civiles...

42. Visite au royaume de Teran
Grâce à son courage exemplaire, Fly parvient à terrasser la créature à cinq têtes et les villageois sont effrayés par sa puissance. Le dieu de la mort fait alors son apparition. Il informe Fly qu'il devra bientôt se mesurer à l'armée des dragons. Fly et ses amis se rendent dans le royaume de Teran où ils découvrent un étrange temple situé au fond d'un lac..

43. Les Origines de Fly
Balan explique les origines de la lignée des chevaliers du dragon à Fly mais ses arguments ne le convainc pas. Fly tente une attaque mais celle-ci est inefficace. Balan riposte et détruit le temple...

44. Le Terrible combat
Crocodine prête main-forte à Fly dans le combat qui l'oppose à Balan, mais le combat est inégal et Crocodine est blessé. Pop s'interpose mais il est lui aussi mis hors d'état de se battre...

45. Question de vie ou de mort
Le combat opposant nos héros contre Balan se poursuit. Balan tente d'effacer la mémoire de Fly en lui portant une attaque démoniaque devant Pop et Crocodine impuissants. Heureusement, la force de volonté de Fly est plus puissance que ne l'imaginait Balan...

46. La longue route
Fly et Crocodine ont uni leur pouvoir pour s'opposer au terrible Balan. La terrible explosion qui a suivi a fait disparaître Balan, mais est-il réellement hors de combat ?