

Episodes

1. Ça décoiffe !
Chris et Martin tentent d’aider un lion à franchir des obstacles et à rejoindre sa troupe, assiégée par deux intrus.

2. Hip-hippo-hourra
Lorsque Chris et Martin perdent accidentellement un disque de pouvoirs dans la savane africaine, l’équipe se met en mode gestion de crise.

3. Défi animal
Martin et Chris organisent un concours pour déterminer lequel est le plus fort entre un rhinocéros et un éléphant.

4. Mystérieuses termites
Aviva et Koki se miniaturisent par accident et sont emportées par des termites.

5. Les secrets de la toile d’araignée
L’équipe part en mission pour trouver et recréer l’un des plus grands secrets de l’ingénierie biotechnologique : la soie d’araignée.

6. Le dindon dodu
L’équipe se donne pour mission de défendre l’honneur du dindon sauvage et d’arrêter Gourmand, qui chasse le dindon le plus gras de la forêt.

7. Le cou de la girafe
Chris et Martin cherchent à comprendre pourquoi les girafes ont un long cou.

8. Le langage des dauphins
L’équipe a pour mission de décoder le langage de l’un des animaux les plus intelligents de la planète : les dauphins.

9. Poisson-globe, poisson mode
Les frères Kratt sont entraînés dans un courant de plancton qui les transporte vers un récif corallien.

10. Toucher au colibri
Martin et Chris se rendent compte que le colibri possède peut-être le meilleur vol parmi les créatures ayant cette capacité.

11. Le ragoût de la forêt tropicale
Chris et Martin partent à la recherche d’une obscure créature de la forêt tropicale.

12. L’étalon des océans
En explorant l’univers des hippocampes, Martin et Chris découvrent un complot de Donita Donata visant à capturer ces incroyables créatures.

13. Ça grouille de grenouilles !
Alors que l’équipe explore le cycle de vie du ouaouaron, elle découvre un complot visant à détruire l’habitat des grenouilles.

14. Coureurs des neiges
Alors qu’elle est en route pour ramener des lièvres hispides en Asie, l’équipe les perd dans une forêt hivernale d’Amérique du Nord.

15. Le tortuga se jette à l’eau
Aviva adore la conception du Tortuga, mais elle pense qu’il lui manque quelque chose : il ne peut pas vraiment nager.

16. Le géocoucou
Koki veut quitter le désert de Sonora, mais Chris et Martin ne veulent pas partir avant d’avoir retrouvé un mystérieux lézard.

17. Gobe-tout, le sauveteur du récif
Zach et Donita envoient des poissons-perroquets robotisés collecter du corail pour en faire des bijoux.

18. L’attaque des étrangers mangeurs d’arbres
L’équipe reçoit un appel d’enfants d’Amérique du Nord lui annonçant que presque tous les arbres d’une forêt sont en train de mourir.

19. Cristal de tellure
Après l’accident du Tortuga dans le désert de Sonora, Koki découvre que les cristaux de tellure ont épuisé leur énergie.

20. L’arme secrète des mouffettes
Des mouffettes s’emparent du Tortuga et décident d’en faire leur habitat.

21. Un monstre de Gila chez moi
Xavier, un enfant qui vit dans le désert de Sonora, a peur d’un monstre de Gila qui s’est glissé sous sa maison.

22. Les insectes ou les singes
Martin veut observer les insectes de la forêt tropicale, mais Chris veut explorer l’univers du singe-araignée.

23. Noiraud : le jaguar noir
Martin et Chris apprennent que Zach Varmitech veut capturer un jaguar noir pour l’utiliser comme symbole de ses nouveaux robots-espions.

24. Les lutins du désert
Les frères Kratt doivent compter sur les yeux et les oreilles du petit-duc elfe pour retrouver leurs amis dans le désert.

25. Abri subnival
Lors d’une mission qui tourne mal, les frères Kratt découvrent une étrange colonie de créatures des neiges étonnantes.

26. Le réveil de la marmotte
Aviva découvre que l’un des pouvoirs des marmottes est l’hibernation, puis elle plonge dans un profond sommeil hivernal.