

Episodes

1. Au collège !
Jûzô Ôgami : 39 ans, divorcé, et tueur à gages… jusqu'au jour où une mission, pourtant accomplie sans accroc, tourne au cauchemar à cause d'une guêpe pas tout à fait naturelle. Il est depuis coincé dans un corps d'ado qui ne tient ni la cigarette ni l'alcool, et contraint de s'asseoir dans une classe de collégiens accros à leurs portables, avec pour seule mission de s'intégrer à la vie étudiante.

2. Noren Mitsuoka
Jūzō tente de se rapprocher de Noren, riche héritière du groupe pharmaceutique Mitsuoka, pour percer le secret de la mystérieuse guêpe...

3. Il faut se prendre en main !
La mission secrète de Jûzô se poursuit tranquillement, mais il doit désormais faire face à un terrible adversaire : les cours de mathématiques !

4. Combat de tétines
La couverture de Juzo, qui se faisait passer pour le petit ami de Noren, est compromise quand un jeune assassin le provoque en duel pour devenir le fiancé de la collégienne.

5. Et là, il y avait une licorne
Pendant une livraison, le club d'économie domestique tombe sur Tenma, un sportif impétueux et polyvalent, qui défie Juzo à un match de futsal. Relèvera-t-il le défi ?

6. Tu pourrais au moins dire merci
Alors que Tenma domine largement le club d'économie domestique lors de leur match de futsal, Juzo gagne son respect et le pousse à se donner à fond.

7. Double rencard à haut risque
Un double rendez-vous tourne mal lorsque Noren est à nouveau kidnappée. Juzo et Tenma se lancent à sa poursuite, mais ils se retrouvent face à deux assassins du célèbre JARDIN.

8. Face aux frères Kindô
Kazuma subjugue par l'hypnose des civils ordinaires, dont Noren. Tandis que son attaque met Juzo en difficulté, Eiji lance à son tour un assaut explosif.

9. Une situation ingérable
Tenma et Eiji poursuivent leur féroce combat de football contre balles de golf qui explosent. Tenma dévoile une nouvelle technique dans l'espoir de mettre fin à l'affrontement.

10. DEATH or KISS
Hypnotisée par Kazuma, Noren tombe éperdument amoureuse de Juzo. Pour briser le sort, Juzo se rend dans un parc d'attractions, mais un tour de grande roue change l'ambiance.

11. Le premier conseil des tueurs
Juzo reste vigilant face aux quatre assassins infiltrés dans son école. En explorant le monde du ramen avec Noren, il sauve une mystérieuse inconnue dont l'identité reste à percer.

12. L'avenir
Quand une surdouée des sports nautiques provoque Juzo en duel, Noren se dresse face à elle. Une réunion parents-professeurs pousse Juzo à repenser son avenir.