La Bonne Auberge
Saison 1
La Bonne Auberge

Saison 1

35 episodes

L’histoire commence en l’an 1220 de l’Ère Moderne dans la ville de Peutra. Les aventuriers se rencontrent dans une auberge et, après avoir fait leurs preuves, sont recrutés par le Concursum, une organisation secrète dont le but est de protéger les habitants de Pandokh des forces du mal.

Episodes

Le Précieux Carnet
E1

1. Le Précieux Carnet

10/01/202034 min

Nous jouons à Donjons & Dragons entre potes, installez-vous près du feu pour suivre les péripéties de nos héros.

La Halle de Peutra
E2

2. La Halle de Peutra

17/01/202040 min

Après leur rencontre dans l'auberge du Poney Lubrique ; Arsael, Birzim, Corb et Ditmir acceptent la mission que leur donne Moore. Ils partent à la recherche du carnet qu'on lui a dérobé il y a quelques jours et se dirigent dans un quartier assez populaire auprès de la guilde des voleurs : la halle de Peutra...

Le Donjon des Épreuves (Part 1)
E3

3. Le Donjon des Épreuves (Part 1)

24/01/202041 min

Toujours à la recherche du précieux carnet de Moore, nos aventuriers se sont acoquinés avec la pègre locale pour obtenir des informations. Liriana, sympathique mais exigeante, leur a demandé un petit service et notre petit groupe s'en est allé extorquer pour son compte un petit commerçant de la Halle. Satisfaite, Liriana leur a conseillé de s'intéresser à la tête d'hippocampe du lavoir... après quelques manipulations, le sol de pierre coulisse dans un bruit sourd et révèle un tunnel qui s'enfonce dans les ténèbres !

Le Donjon des Épreuves (Part 2)
E4

4. Le Donjon des Épreuves (Part 2)

31/01/202046 min

Après avoir vaincu l'affreux troll, les aventuriers continuent leur exploration du Donjon des Épreuves. Partage presque équitable des trésors, combats et âpres négociations à venir dans cet ultime épisode du premier arc de La Bonne Auberge !

Agents du Concursum
E5

5. Agents du Concursum

07/02/202042 min

Les aventuriers retrouvent Moore après avoir relevé les défis du Donjon des Épreuves et prouvé qu'ils étaient (à peu près) dignes de confiance. Elle leur présente alors la Loge des Honnêtes Charpentiers et plus précisément le Concursum et ses membres hauts en couleurs.

En route pour l'aventure...
E6

6. En route pour l'aventure...

14/02/202028 min

Quelques dernières emplettes chez Corvinus, derniers préparatifs pour le voyage et voilà nos PJs qui prennent la route pour rejoindre la ville de Lumi. Le paysage devient plus marécageux et lorsque la nuit tombe, ils s'apprêtent à bivouaquer dans la nature, qui pourrait se révéler hostile...

Du rififi dans les marais
E7

7. Du rififi dans les marais

21/02/202053 min

Alors qu'ils bivouaquent dans les marais, les aventuriers reçoivent une visite nauséabonde et plutôt agressive. La région se révèle hostile et hantée par de nombreuses menaces mystérieuses ... Sauront-ils se serrer les coudes pour faire face au danger ?

Embrouilles à Kënetë
E8

8. Embrouilles à Kënetë

28/02/202048 min

Alors qu'ils bivouaquent dans les marais, les aventuriers reçoivent une visite nauséabonde et plutôt agressive. La région se révèle hostile et hantée par de nombreuses menaces mystérieuses ... Sauront-ils se serrer les coudes pour faire face au danger ?

Apaiser les morts
E9

9. Apaiser les morts

06/03/202044 min

Dans la Dakhma du petit village marécageux Kënetë, des spectres tourmentent une villageoise, ils empêchent la veuve d'offrir à son défunt époux les funérailles célestes traditionnelles, mais les aventuriers n'écoutent que leur courage et foncent à son secours...

Maudit Rreshter
E10

10. Maudit Rreshter

13/03/202042 min

Dans le petit village de Kënetë, le Rreshter fait la loi et abuse de son autorité. Mais est-il seulement maître de lui-même...?

Néfaste Influence
E11

11. Néfaste Influence

20/03/202053 min

Dans le petit village de Kënetë, le Rreshter tyranique subit l'influence d'une créature maléfique, mais comment l'en délivrer ou l'empêcher de nuire...?

Étrange Cérémonie
E12

12. Étrange Cérémonie

27/03/202066 min

Toujours à la recherche du Rreshter, les aventuriers font la rencontre de son chien Brett et partent avec le bon toutou sur la trace de son maître, dans les marais... À l'issu de cette battue, ils vont découvrir un sordide repaire.

La caravane des bohémiens
E13

13. La caravane des bohémiens

12/06/202061 min

Après avoir retrouvé la petite Gëzim, les aventuriers découvrent que son âme est teintée par le mal. En cherchant une solution pour la sauver, les PJs découvrent les frasques de la caravane de bohémiens qui se sont installés en périphérie de Kënëtë pour le festival de Fundiveres. Une piste pleine de saveurs et de surprises...

La diseuse de bonne aventure
E14

14. La diseuse de bonne aventure

19/06/202040 min

Les aventuriers tentent de trouver un moyen de sauver la pauvre Gëzim, dont l'âme est souillée par un mystérieux maléfice. Et si Tante Delin, la diseuse de bonne aventure de la caravane des bohémiens pouvait leur permettre d'y voir plus clair ?

Les masques tombent
E15

15. Les masques tombent

26/06/202047 min

En poursuivant leurs investigations, les PJs découvrent de nouveaux éléments, mais pas forcément ceux auxquels on pouvait s'attendre. Beaucoup de tentatives de charme, d'intimidation ou de diplomatie ; pas toujours (voire jamais) efficaces...

Danse macabre
E16

16. Danse macabre

03/07/202055 min

Les PJs ont perdu patience et s'en prennent à Dashalim, mais leurs réserves sont bien faibles et la situation devient rapidement critique...

Réamonn & Dahmnait
E17

17. Réamonn & Dahmnait

10/07/202045 min

Après la triste issue du combat contre Dashalim, c'est le coeur lourd que ses compagnons portent Arsael au temple de Kënetë. Mais deux nouveaux protagonistes font leur arrivée dans l'aventure, peut-être une lueur d'espoir...

Burn the witch!
E18

18. Burn the witch!

17/07/202050 min

Un hurlement dans la nuit réveille tout le monde en sursaut, le sort de la petite Gëzim semble scellé... qu'est-ce qu'on fait quand on se retrouve avec une guenaude sur les bras ?

Le repaire dans les marais
E19

19. Le repaire dans les marais

24/07/202046 min

Dans un étonnant retournement de situation, Mevludin (le Rreshter) demande de l'aide aux PJs pour se débarasser de l'emprise de la Guenaude nocturne. Une alliance inédite est-elle sur le point de se former pour vaincre les maléfiques sorcières des marais ?

L'ultime assaut
E20

20. L'ultime assaut

31/07/202058 min

Aux abords du repaire des ignobles Guenaudes, les PJs s'apprêtent à se lancer à l'assaut. Arriveront-ils à en finir avec ses ignobles sorcières qui hantent les marais ? En sortiront-ils vivants ? Que leur réserve cette lugubre bicoque ?

Le Sang des Dragons
E21

21. Le Sang des Dragons

07/08/202055 min

Après avoir vaincues les ignobles Guenaudes, les PJs rentrent au village, où Mevludin prévoit de leur faire une grande éloge. Mais des étrangers se joignent aux célébrations et ont des révélations à faire au sujet d'Arsael...

Amères festivités
E22

22. Amères festivités

25/08/202043 min

Encore émus par le départ soudain d'Arsael, les aventuriers profitent d'une dernière soirée de festivités avant de reprendre la route et se concentrer sur leur nouvelle mission.

Mina & Aleksander
E23

23. Mina & Aleksander

02/10/202045 min

Lors de leur bivouac nocturne dans la nature, les aventuriers sont réveillés en sursaut par un chasseur Ettin très agressif. Deux silhouettes surgissent alors des ombres de la forêt pour leur venir en aide...

La secte d'Arawiti
E24

24. La secte d'Arawiti

09/10/202039 min

Sur la route de Lumi, la compagnie du baluchon en apprend un peu plus sur la mystérieuse secte d'Arawiti et s'apprêtent à reprendre l'enquête. Mina, quant à elle, révèle un peu plus de détails sur sa quête...

Ça fait partie du rituel
E25

25. Ça fait partie du rituel

16/10/202045 min

En remontant la piste de la secte d'Arawiti, la compagnie du baluchon se voit obligée d'improviser un rituel d'initiation...

La voie des égarés
E26

26. La voie des égarés

23/10/202044 min

La compagnie du baluchon poursuit son enquête sur la secte d'Arawiti, qui semble se repaitre de pauvres gens désespérés en leur offrant de trop simples solutions à des problèmes trop compliqués.

Au milieu coule une rivière
E27

27. Au milieu coule une rivière

30/10/202036 min

La compagnie du baluchon s'embarque sur la rivière en direction de la fameuse soufrière, mais le voyage réserve quelques suprises.

Pas un long fleuve tranquille
E28

28. Pas un long fleuve tranquille

06/11/202043 min

Le périple sur la rivière continue alors que l'embarcation est attaquée par des gobelins... ou est-ce qu'une plus grande menace plane sur la compagnie du baluchon ?

Les pèlerins d'Arawiti
E29

29. Les pèlerins d'Arawiti

13/11/202043 min

Aux abords de la Soufrière, les pèlerins s'avancent solennellement vers leur destin. Mais la compagnie du baluchon veille et compte bien "sauver des gens, tuer des trucs".

Les rejetons d'Arawiti
E30

30. Les rejetons d'Arawiti

20/11/202041 min

Corb, Birzim, Mina et Ditmir progressent dans l'inquiétant labyrinthe, où pièges et monstres peuvent les surprendre à tout moment.

Épiés par des nyctalopes
E31

31. Épiés par des nyctalopes

27/11/202032 min

Corb, Birzim, Mina et Ditmir progressent dans l'inquiétant labyrinthe, où pièges et monstres peuvent les surprendre à tout moment.

Ça sent le soufre
E32

32. Ça sent le soufre

04/12/202035 min

Corb, Birzim, Mina et Ditmir progressent dans l'inquiétant labyrinthe, où pièges et monstres peuvent les surprendre à tout moment.

Le carrefour mortel
E33

33. Le carrefour mortel

11/12/202035 min

Corb, Birzim, Mina et Ditmir progressent tant bien que mal dans les dédales du labyrinthe, où pièges et monstres peuvent les surprendre à tout moment.

Les neuf portes démoniaques
E34

34. Les neuf portes démoniaques

18/12/202053 min

Corb, Birzim, Mina et Ditmir progressent tant bien que mal dans les dédales du labyrinthe, où pièges et monstres peuvent les surprendre à tout moment.

Le labyrinthe de soufre
E35

35. Le labyrinthe de soufre

08/01/202135 min

Après un combat épique et éreintant contre les forces démoniaques, les aventuriers prennent un repos bien mérité avant de poursuivre leur progression dans le labyrinthe de soufre.