

Episodes

2. Chacun sa chance
Jon a gagné le gros lot à la loterie. Malheureusement, il ne retrouve plus son ticket...

3. Chat plane pour moi
Jon n'est pas en forme ces derniers temps. Sa cuisine s'en ressent, elle est infâme. Garfield n'en peut plus. Il espère que quelqu'un propose rapidement du travail à son maître.

4. Chaton mignon
Comment enlaidir Nermal, le chat le plus mignon du pays ? Ce n'est pas facile, mais Garfield est très motivé...

5. Chavirants chaussons
Comment se débarrasser de tante Sylvie, qui déteste les animaux ? Garfield a sa petite idée...

6. Chateaubriand spatial
Garfield a toujours dit qu'il irait jusqu'au bout de l'univers pour manger des lasagnes. C'est ce qu'il va faire...

7. Atchaoum !
Jon est devenu allergique à Garfield. La solution serait peut-être de se débarrasser du chat...

8. Chasseur sachant chasser
Jon décide de mettre Garfield au régime, qu'il le veuille ou pas...

9. A bon chat, bon rat
Sur qui faut-il compter pour éradiquer les souris qui infestent la maison ? Sur un dératisateur ou sur Garfield ?...

10. Château hanté
Manger des pizzas dans une petite maison à la campagne, c'est le rêve. Sauf si la maison est hantée...

11. Charmes & cie
Mauvaise nouvelle : les nièces de Jon débarquent. Leur jeu favori consiste à déguiser Garfield...

12. Chat teigne
Recevoir le journal du futur, c'est fantastique. Jon peut jouer les numéros gagnants à la loterie et Garfield manger des tonnes de pizzas...

13. Un chaperon pour Odie
Odie est vendu par erreur à monsieur Richard, un horrible avocat qui veut poursuivre Jon. Garfield doit le récupérer à tout prix...

14. Charmes des champs
Garfield parvient à exécuter les travaux des champs comme personne. Tout le monde est surpris. Est-ce bien normal ? Qui se rendra compte qu'il a été hypnotisé ?...

15. Ciao chat !
Dès qu'Odie lèche quelqu'un, cette personne fait le chien. En plus, c'est contagieux. Seul Garfield est immunisé...

16. Chapons partout
Le propriétaire d'une chaîne de fast-food spécialisée dans le poulet veut transformer toute la population en volailles. Seul Garfield peut sauver l'humanité...

17. Chapardages
Ce qui commence comme un petit dîner romantique entre Jon et Liz chez Vito pourrait bien finir par un mariage et des enfants...

18. Chardonneret du bonheur
Garfield doit empêcher un oisillon bleu égaré de trouver refuge dans l'estomac de Harry...

19. Le chatoyant Eddie
Eddy a perdu sa bonhommie légendaire. Dernièrement, il est de sale humeur et donne de mauvaises critiques à tout le monde, même à la pizzeria de Vito.

20. Pâté pour chat
Garfield s'est toujours bien gardé de toucher à la nourriture pour chats, lui préférant celle des humains. Lorsqu'il voit ses amis chats de gouttière manger de la pâté, il se remémore comment tout ça est arrivé....

21. Petits tours en famille
Opération fumigation chez Tante Sylvie. Aucun problème sauf que elle vient s'installer chez Jon pendant ce temps-là. Entre ses exigences et sa façon de prendre les choses en mains dans la maison elle le rend bientôt complètement marteau.

22. Le château de l'araignée
Bien malgré lui, Garfield devient le cobaye de son jeune voisin. Celui-ci a inventé un rayon qui fait rapetisser...

23. Une chatière pour deux
Quand la vengeance de Nermal tourne mal, Garfield se retrouve à errer dans la rue. Il a perdu la mémoire et ne sait plus qui il est...

24. Les chats ne font pas des chiens
Quand il raconte l'histoire du chat à travers le temps, Garfield enjolive quelque peu les faits...

25. Chat en rogne
Garfield a croisé le chemin de Fernand, le chat noir à la triste figure. Il va avoir la poisse toute la journée...

26. À mignon mignon et demi
Le chef de Parma, la planète des lasagnes, envoie un espion chargé de surveiller Garfield et de sonder ses faiblesses...

27. Pizza à gogo
La pizzeria de Vito s'engage à livrer en vingt minutes ou à offrir la pizza. Garfield décide de vérifier si le pizzaïolo tient ses promesses...

28. Chapeau le chef !
Garfield ne recule devant rien pour mettre la patte sur le chef Squisito, "le roi de la lasagne" selon son élève nostalgique...

29. Charité bien ordonnée
Jon, Odie et Garfield ont un invité surprise très exigeant et très gourmand...

30. Télé à chat
La chaîne de télé-achat "Allô j'achète !" aurait le pouvoir d'hypnotiser ses téléspectateurs. C'est la seule explication plausible : Jon dépense des fortunes pour des choses inutiles et chères au lieu d'acheter ce qui compte le plus pour Garfield.

31. Maison folle
Millie est le nouveau super programme de l'ordinateur de Jon. Mais, attention, Millie ne s'arrêtera pas tant qu'elle n'aura pas conquis le monde...

32. Ne quittez pas
Le câble ne fonctionne plus. Garfield allait justement découvrir le moyen d'empêcher les ordinateurs de faire de nous des esclaves. Jon téléphone au fournisseur d'accès pour régler tout ça. Pas de chance. Personne ne décroche.

33. Le chat, la poule et le renard
Jon raconte l'histoire de la poule qui croyait que le ciel était en train de tomber à cause d'un chat orange...

34. Mais où est Odie ?
Quand Odie chasse les écureuils et disparaît dans la forêt, Sherlock-Garfield se sert de la solution détectrice de salive pour suivre la bave canine...

35. Mauvais génie
Jon libère un génie d'une bouteille. Celui-ci se retourne aussitôt contre son libérateur et exige qu'il exauce trois de ses voeux, faute de quoi il le transformera en crapaud...

36. Un ami encombrant
Maltraité par le docteur Whipple, Crevette l'éléphant s'échappe. Garfield accepte de le cacher...

37. Chasse au trésor
Le bateau du capitaine Garfield est attaqué par une bande de pirates : le rottweiller, Hercules et Wilfred, qui en veulent à son trésor...

38. Un, deux, trois Garfield
Quand Garfield met la patte sur le rayon "cloneur" du docteur Franz, rien ne va plus...

39. Détective Odie
Jon est arrêté par la police, accusé à tort d'avoir volé le bracelet de madame Dezieu. Odie doit découvrir la vérité...

40. Chacun sa place
Bruno, un chat de gouttière, en a assez de regarder Garfield se faire dorloter alors que lui doit vivre dans une poubelle. Il décide de lui voler sa place...

41. Le haricot magique
Après avoir avalé un haricot bondissant mexicain, Odie devient un ballon sauteur pour chiens. Il emmène Garfield faire une virée en ville...

42. Amours et lasagnes
La pizzeria de Vito est en danger. Garfield doit sauver les deux amours de Vito des mains de Bob Midas, le roi de l'immobilier...

43. Chat noir, chat blanc
La pizzeria de Vito est en danger. Garfield doit sauver les deux amours de Vito des mains de Bob Midas, le roi de l'immobilier...

44. Devinettes
Squeak a le pouvoir de prédire l'avenir. Garfield exploite son don pour gagner de l'argent. Malheureusement, le nouveau pouvoir de Squeak finit par s'évanouir...

45. Hibernation
Garfield s'apprête à hiberner. Mais dormir pendant des mois alors que d'autres animaux habitent la maison, ce n'est pas gagné...

46. Prince trop charmant
Garfield et Odie montrent des tas de jeux marrants au prince Igor, un chat choyé mais qui s'ennuie...

47. C'est pas la joie
Jon garde Coco, le perroquet de son éditeur, pendant l'absence d'Odie. Mais la morosité du perroquet déprime tout le monde. Même Garfield n'arrive pas à l'aider, il n'arrive d'ailleurs même plus à manger...

48. La pluie et le beau temps
Il pleut. Les vacances de Jon et Liz à la mer tombent à l'eau, ce qui réjouit Garfield et Odie qui échappent ainsi aux griffes de tante Sylvie...

49. Taupe pas modèle
Tout va mal : le tunnel d'une taupe s'effondre dans le jardin de Jon, et des chats errants sont attrapés par la fourrière. Les écureuils appellent Garfield à la rescousse...

50. Vague de chaleur
Noël chez Jon Arbuckle ? Garfield pense déjà aux petits plats et aux gros cadeaux. Mais il ne sait pas encore qu'il va découvrir le véritable esprit de Noël...
