

Episodes

1. Le cadeau
Posy offre un jouet de pirate-pingouin à Pip, qui réalise qu’il en a déjà un. Ne voulant pas la blesser, il tente de cacher le jouet à Posy.

2. Remets toi vite, Pip
Pip se sent mal et veut passer une journée tranquille sur le canapé avec Piggy. Posy essaie de jouer les infirmières pour soigner son ami.

3. La soirée pyjama
Posy se rend chez Pip pour une soirée pyjama mais à l’heure de se coucher, Posy se rend compte qu'elle a laissé Froggy chez elle.

4. Amis de bac à sable
Pip organise une chasse au trésor surprise pour Posy au bac à sable.

5. Sauvez les vers de terre
Jamila ramasse des vers de terre dans le parc un jour de pluie.

6. Jumeaux des flaques
Posy reçoit de nouvelles bottes en caoutchouc et va sauter dans les flaques d'eau avec Pip sous la pluie.

7. Coccipois
Lorsque Posy trouve une coccinelle, elle décide de lui faire un nid dans sa bouteille d'eau plutôt que de la libérer. Elle finit par admettre qu'elle avait tort.

8. Portraits de canetons
Pip et Posy peignent le portrait d’un caneton, mais ils ne sont pas d’accord. Pip ne veut pas continuer, et Posy doit trouver un moyen de lui remonter le moral.

9. Vilaine Krieuhska
Lorsque Posy perd le cerf-volant de Pip, elle invente l'histoire d'une fille qui le lui aurait pris, et ils partent en chasse pour la retrouver.

10. Super cabanes
Lorsque Pip et Posy réussissent la construction de leurs cabanes, ils réalisent que travailler ensemble est beaucoup plus amusant que de s'affronter.

11. Le tri des jouets
Pip décide de trier ses jouets et trouve l’aide de Frankie plus utile que celle de Posy. Il vexe Posy et doit trouver un moyen de se rattraper.

12. Oops Froggy
Lorsque Pip fait accidentellement tomber Piggy, il lui donne un autocollant en guise de « plâtre ». Posy en veut un aussi pour Froggy qu’elle fait semblant de blesser pour avoir plus d'autocollants.

13. Le jour du pyjama
Pip veut que Posy vienne au parc retrouver leurs amis, mais elle veut rester à la maison en pyjama. Pip trouve alors un moyen amusant de la décider à l’accompagner

14. Des chapeaux de foufous
Pip et Posy s'amusent à faire des chapeaux foufous et se promettent de les porter au parc. Pip se sent gêné avec le sien, et en arrivant au parc, il réalise que Posy ne porte pas le sien.

15. On a perdu Froogy
Posy est au terrain de jeu mais ne trouve Froggy nulle part. Pip invente un jeu de détective et part à sa recherche avec Zac, Jamila et Frankie.

16. Bob le ballon
Pip et Posy trouvent un ballon et l'appellent Bob. Ils s'amusent jusqu'à ce qu'ils essaient tous les deux de se l'approprier et qu'il éclate accidentellement.

17. Le roi Posy
Lorsque Posy commence un jeu où elle est roi et où Pip est son sujet, le pouvoir lui monte à la tête et Pip décide de ne plus jouer.

18. Patins à roulettes
Pour aider Posy à faire du roller, Pip doit montrer ses compétences, ce qui décourage Posy. Pip doit trouver un moyen de la remettre sur ses patins.

19. Moins fort, Zac !
Zac veut faire partie du groupe de Pip et Posy mais il joue trop fort de la batterie et ils le renvoient. Réalisant que ce n'était pas gentil, ils touvent un moyen de l'inclure dans le groupe.

20. La légende du dragon
Lorsque Posy essaie d'occuper le devant de la scène dans un jeu de dragon, son tempérament prend le dessus et elle déchire le costume de Pip.

21. L'hôtel des insectes
Pip et Posy acceptent d'aider Jamila à faire une chambre pour les fourmis dans son hôtel à insectes, et finissent par effrayer tous les insectes.

24. Le trésor de l'arc-en-ciel
L'imagination de Posy et Jamila les conduit à un jeu de chasse au trésor de l’arc-en-ciel. Mais il se déroule d’une façon inattendue pour Pip ; réticent, il commence à gâcher la partie.

26. On échange !
Posy suggère à Pip d'échanger leurs jouets. Elle change rapidement d'avis et veut revenir sur l’échange , Omais Pip n'est pas enthousiaste.

28. Bonne nuit Pip !
Lorsque la lampe de Pip cesse de fonctionner, il se révèle nerveux à cause de l'obscurité. Posy propose alors des moyens créatifs de lui prouver que l'obscurité peut être amusante.

30. Le livre des dinosaures
Pip ne peut pas se concentrer sur la chasse aux jouets que Posy a organisée pour lui car il attend Jamila qui doit lui apporter un livre sur les dinosaures.

37. La drôle de nourriture de Frankie
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